電競(jìng)?cè)電W延期 這些難題亟需解決
近日,國(guó)際奧委會(huì)正式宣布,原定于2025年年底在沙特阿拉伯利雅得舉辦的首屆奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)”)將延期至2027年舉行。
自2024年7月國(guó)際奧委會(huì)第142次全會(huì)通過(guò)電競(jìng)?cè)電W決議以來(lái),電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的籌備工作便被視為“破冰之舉”。然而,這場(chǎng)新興賽事的籌備遠(yuǎn)未如預(yù)期順利。原計(jì)劃中,賽事由國(guó)際奧委會(huì)與沙特奧委會(huì)組成的六人聯(lián)合委員會(huì)主導(dǎo)決策,試圖在“奧運(yùn)價(jià)值觀”與電競(jìng)行業(yè)特性間找到平衡。但現(xiàn)實(shí)是,奧委會(huì)對(duì)電競(jìng)行業(yè)的認(rèn)知不足、籌備進(jìn)度緩慢以及利益協(xié)調(diào)的復(fù)雜性,最終導(dǎo)致了延期決定。
此前,據(jù)外媒報(bào)道,在委員會(huì)進(jìn)行賽事籌備時(shí),游戲發(fā)行商對(duì)賽事架構(gòu)的空白、選拔機(jī)制缺失等問(wèn)題表達(dá)了強(qiáng)烈不滿。例如,具體游戲名單等關(guān)鍵要素長(zhǎng)期懸而未決,而運(yùn)動(dòng)員資格認(rèn)證體系的對(duì)接方案也未能明確。此外,2026年奧運(yùn)體育議程已被米蘭冬奧會(huì)和名古屋亞運(yùn)會(huì)占據(jù),進(jìn)一步壓縮了電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的調(diào)整空間。
電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的困難之一,在于參賽形式的爭(zhēng)議。若采用國(guó)家代表隊(duì)模式,電競(jìng)發(fā)展緩慢地區(qū)面臨“無(wú)米之炊”,因選手不足而難以組隊(duì);而采用俱樂(lè)部模式,則可能削弱奧運(yùn)會(huì)的國(guó)家榮譽(yù)屬性。這一兩難選擇暴露了電競(jìng)?cè)虬l(fā)展不均衡的現(xiàn)實(shí)。
更深層的挑戰(zhàn)則來(lái)自規(guī)則制定。國(guó)際奧委會(huì)要求入選項(xiàng)目必須符合奧林匹克精神的非暴力原則,但頭部電競(jìng)項(xiàng)目如《英雄聯(lián)盟》《無(wú)畏契約》等均涉及競(jìng)技對(duì)抗元素。此前,杭州亞運(yùn)會(huì)上曾嘗試將“擊殺”改為“積分”;《和平精英》在杭州亞運(yùn)會(huì)中以競(jìng)速賽形式亮相,亦被觀眾評(píng)論“失去原味”。如何在不背離電競(jìng)本質(zhì)的前提下適配奧運(yùn)精神,目前來(lái)看尚是一道無(wú)解難題。
游戲版權(quán)方的態(tài)度也是阻力之一。熱門(mén)電競(jìng)賽事由廠商主導(dǎo),有成熟商業(yè)體系與固定賽程。像《英雄聯(lián)盟》等游戲的賽事提前幾年便做好了規(guī)劃,電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)作為第三方賽事,缺乏傳統(tǒng)奧運(yùn)權(quán)威性,難以讓游戲版權(quán)方讓路。
電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的延期對(duì)行業(yè)生態(tài)造成連鎖沖擊。贊助商與轉(zhuǎn)播商的全年計(jì)劃被打亂。例如,央視將首屆電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)列入2025年黃金賽事,延期可能導(dǎo)致其內(nèi)容布局調(diào)整。
但延期也為各方提供了“冷靜期”,如何找到奧運(yùn)和電競(jìng)之間的“價(jià)值公約數(shù)”?國(guó)際奧委會(huì)需重新審視電競(jìng)行業(yè)的特殊性,而非套用傳統(tǒng)體育的籌備模式。電競(jìng)行業(yè)則需思考如何平衡商業(yè)利益與奧運(yùn)價(jià)值觀,例如推動(dòng)虛擬體育(如模擬賽車(chē)、虛擬自行車(chē))與傳統(tǒng)電競(jìng)項(xiàng)目并行,以拓寬入選范圍。
電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的延期,既是傳統(tǒng)體育與數(shù)字時(shí)代碰撞的陣痛,也是電競(jìng)行業(yè)走向成熟的必經(jīng)之路。正如國(guó)際奧委會(huì)所言,這場(chǎng)賽事需要“創(chuàng)造一個(gè)全新的組織模式”。若各方能借此契機(jī)彌合分歧,2027年的利雅得或?qū)⒁?jiàn)證一場(chǎng)真正意義上的“虛擬與現(xiàn)實(shí)雙向奔赴”的體育盛事。
羊城晚報(bào)記者 陳旭澤


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